
Баланс
Кинжалы теперь применяют 0.5 пункта повреждения за дополнительный пункт в ловкости и 0.5 пункта повреждения за дополнительный пункт в силе, как первоначально предназначено. Это увеличивает повреждение кинжала за характеры высокой ловкости.
Во время боя mana или запасов стойкости теперь правильно восстанавливают более быстро, когда запасы низки. Это позволяет игрокам иногда использовать талант или период на более поздних стадиях длинных поединков.
Исследуя, mana и стойкость теперь восстанавливают более быстро на более высоких уровнях характера. Это уменьшает время простоя между поединками.
У Области Силы периодов, Сокрушительной Тюрьмы, Конуса Холода, и Снежной бури теперь есть более короткие продолжительности и/или дольше cooldowns. Это гарантирует, что воюющие стороны больше не могут ошелом-замок друг друга, неоднократно бросая тот же самый период.
cooldowns для нескольких длительных способностей низкого уровня теперь короче. Это гарантирует, что игроки не оштрафованы за то, что они случайно дезактивировали их.
Определенные сражения не измеряли должным образом, приводя к чрезмерно трудным поединкам. Они теперь измеряют как предназначено.
Вражеские трупы теперь понижают припарки здоровья и деньги более соответственно, приводя к меньшему количеству беспорядка в инвентаре игрока.
Gameplay
В редких случаях вражеские трупы были выбираемыми, когда они не содержали ограбления. Это больше не происходит.
Члены партии, боевая тактика которых не была установлена в защитное поведение больше, прекращают нападать после использования периода или таланта.
В редких случаях боевые условия тактики могли быть не в состоянии определить, было ли у характера достаточно mana или стойкость, чтобы использовать способность. Это больше не происходит.
Талант Розыгрыша больше не повторяет свой звуковой эффект, если это активно во время определенных бесед.
Талант Розыгрыша больше не дезактивирует после переходов области или бесед.
Мерцающий период Щита теперь дезактивирует, когда характер вне mana.
Подготовьте *Spoiler Warning*
Содействующие загружаемые довольные пункты теперь остаются в инвентаре игрока, когда стандартные пункты удалены в конце карликового благородного происхождения.
Неоднократно говоря с Дунканом после сбора пузырьков в Дебрях Korcari, но не соглашениях больше не обеспечивает двойной опыт.
Личный заговор Лелиэны может теперь быть закончен, если игрок существенно увеличил ее одобрение (через подарки) прежде говорящий с нею.
Во время осады Redcliffe враги больше не в состоянии метать икру в местоположениях, которые сломали бы заговор.
Teagan Банна больше не исчезает, когда он, как предполагается, доступен во время Урны Священного Пепла.
Определенный PC
Управление вызванным существом (как домашние животные смотрителя) во время определенных специальных переходов области больше не приводит к нечетному поведению.
Создание характера в таможенном модуле не создавало папку для, экономит. Это могло привести к коррупции главной кампании, экономит. Это больше не происходит.
В некоторых случаях, изображение класса было установлено неправильно для характеров, импортированных от загружаемого Создателя Характера. Это больше не происходит.
Меню вариантов теперь включает урегулирование, чтобы автоматически загрузить ранее купленное содержание, которое в настоящее время не является
Dragon Age Origins дополнения
dragon age origins,dragon age патч,скачать патч dragon age origins |